約 261,850 件
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NE■T■関クリ■ォー■研究所 FILE.1 実験体の概要 当実験体は良質な人間の因子と、時代を問わず集めたさまざまな爬虫類の因子を1:3の割合で複合している。しかし爬虫類側の因子があまりにも純粋かつ強力すぎたため、爬虫類の姿で誕生した個体である。外見的特徴は大鎧トカゲに近いが、各所に他の種の特徴がみられることから、配合は成功していると結論付けられた。また過去に採集された竜関連のエネミーの因子も複合しているため後天的に特殊な機能が発現する可能性が高い。 FILE.2 実験体の遺伝子について(強く出た順に一覧化する) オオヨロイトカゲの遺伝子 20% フトアゴヒゲトカゲの遺伝子 15% ヤモリの遺伝子 8% 猛禽類から抽出し復元したT-LEX遺伝子 8% バシリスクの遺伝子 10% オオクチガマトカゲの遺伝子9% 鬼竜のエネミーの遺伝子 5% 人間の女性の遺伝子(※処分済み) 25% FILE.3 実験体の身体特徴 誕生した実験体の最大の特徴として、並外れた速力が一番に上がる、テストレーン(サイズ問題のため、ミニ四駆で使われるコースキットを参考に作成)での測定結果を記載しているが、累計1000回以上の実験のすべてで、最高速度が150km/h以上という結果となった。また、どの過程で獲得したのか、時折プラズマのようなものを反芻する様子が観測されている。
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なるなる♪ユニラボ実験室! 【なるなるユニラボじっけんしつ】 なるなる♪ユニラボ実験室! 概要 イベント期間 流れ ブースト期間 ボーナス一覧 楽曲一覧 関連リンク 概要 ポップンミュージック UniLabの楽曲解禁要素。 イベント期間 2022/10/20~2023/11/01 10 00 2024/03/14~2024/04/03(復刻開催) 覚醒のエルムはこのイベント終了後から開始となるが、ラボ「?????」の曲を解禁済みの場合は2023/10/19から開始できる。 復刻開催では、そのプレーデータでKAC Lab以外の未解禁曲がある場合に、期間内に覚醒のエルムと同時進行で解禁できる。 流れ 各ラボの中から選択しゲームをプレイしていくとUnit(イベントで獲得できる数値の単位名)を獲得し、試験管のメーターが上昇していき、必要なUnitに達すると楽曲・譜面が解禁となる。 前作の解明!M&N探偵社のようなものに近いと思われる。 ラボ名ごとに選択できるため、ある程度解禁する順番を選べるが、同じラボ内で番号順に解禁できる方式となっている。 最初に実験No.001の楽曲を解禁してから、ラボを選択する形となる。 下記のボーナス一覧の特徴から、以下のようなプレイを推奨。 スコアボーナスは毎回クールパーフェクトを狙えるようなものではないので、実質最大で49Unit獲得できると割り切った方がいい。 楽曲のプレイ放棄によるリタイアや、未クリア譜面へのチャレンジ特攻は獲得ポイントの効率が大きく落ちてしまうことから、推奨しない。 ブーストカテゴリは選択したLabで関連しそうな曲が並びやすい。ただし1ステージごとにラインナップが変化するため、次の選曲においてブースト対象から外れる場合、カーソルが「曲名/ジャンル名」カテゴリに強制移動となるので注意。 一番わかりやすいのが「ひなビタ♪研究所」を選択した場合に、カテゴリにひなビタ♪曲が並んだりする。 1プレイで獲得できるUnitに上限がある関係で、他のキャンペーン目的などを除きライトプレーを推奨。 ブースト期間 超@ユニラボBOOST! 未解禁要素が残っている数に応じて、通常よりも獲得Unitが増加。1プレイで獲得したUnitの合計に増加の倍率がかかる方式。 1~3個:120%(+20%) 4~6個:150%(+50%) 7個以上:200%(+100%) ちなみにこの期間中はBGMが理系ポップになる。 期間1・・・2023/04/27 10 00~2023/05/10 期間2・・・2023/08/17 10 00~2023/08/31 期間3・・・2023/10/19 10 00~2023/11/01 期間4(復刻開催)・・・2024/03/14~2024/04/03 ボーナス一覧 数値の単位は「Unit」。 下表は1ステージで獲得できる各項目で得られる最大値となっており、1プレイで獲得できるUnit値は最大1500となる。 バトルモードにおいては1P側の結果内容を元に獲得値が反映されるが、2P側のプレー内容が一部反映される事例もある。 ボーナス名 獲得値 備考 プレーボーナス EASY 270 譜面の種類で変化 NORMAL 280 HYPER 290 EX 300 バトル譜面 280 クリアボーナス 50 グルーブゲージの量に関係なく、クリアすれば獲得バトルモードはクリア扱い コンボボーナス 最大50 MAXコンボを総ノーツで割った数値に、50を掛けた値(整数未満切り捨て) ブーストボーナス 50 イベントブーストカテゴリから選曲 スコアボーナス 最大50 獲得スコアを2000で割った数値(整数未満切り捨て) 楽曲一覧 実験No.順とする。 ラボ名 実験No. 依頼メッセージ 実験成功アイテムおよび楽曲 必要Unit 登場 ミミニャミLab 001 まずはわたしたちの実験に協力してね♪ ミミニャミのゴーグル / [ラブケミ] 1000 2022/10/20~ ファンシーファーマシー 002 ショコラを作るから手伝って! 悪夢のショコラ / [悪夢♡ショコラティエ] 6500 003 おてつだいオテツダイイデンシズツクル… 遺伝子図 / [001 -どうしんのかいろ-] 6500 2022/10/27~ BEMANIラボ 004 BEMANI歌合戦 TEAM RED の先鋒! お祭りの太鼓 / [MA・TSU・RI] 6500 2022/11/10~ 005 BEMANI歌合戦 TEAM BLUE の次鋒! 矢印の書いてある何か / [MOVE! (We Keep It Movin )] 6500 006 BEMANI歌合戦 TEAM BLUE の副将! むらさきいろのはな / [斑咲花] 6500 2022/11/17~ 007 BEMANI歌合戦 TEAM RED の大将! つまみ / [ユメブキ] 6500 アルケミストテイル 008 生まれ出でよ・・・新たな生命・・・ ホムンクルスハート / [ホムンクルスレシピ] 6500 2022/11/24~ P zファクトリー 009 作り話とは違う夢 七色に輝く虹を架けて 七色の虹 / [脳ミソ de 向上] 6500 2022/12/01~ ミミニャミLab 010 チーポンロンって!?ヴァルキュリアが歌う 麻雀牌 / [Awakening Wings] 6500 2022/12/08~ ひなビタ♪研究所 011 明日は教えて欲しい 孤独の意味を 月の絵 / エモーショナルデュオ(UPPER) 5000 2022/12/15~ 012 メイドランチの うらめしや メイド服 / メイドメタル(UPPER) 5000 013 ちくパちくパ CKPCKP! ちくわパフェ / スイーツプログレッシヴ(UPPER) 5000 P zファクトリー 014 HAGURUMA外旋!要は天下無双! かしこくなるなるメガネ / [HAGURUMA] 5000 2022/12/22~ ファンシーファーマシー 015 無計画フューチャーやりつくしちゃおう 携帯電話(カメラ付) / [ノープラン・デイズ] 5000 ミミニャミLab 016 甘い甘い、ラブリーポップにEX譜面登場 あまいはちみつ / スウィートポップ(EX譜面) 5000 ミミニャミLab 017 UniLabでラボテクノUPPERはやりすぎじゃ はかせからのプレゼント / ラボテクノ(UPPER) 5000 2023/01/05~ P zファクトリー 018 東京メモリーを手に入れろ! レオンのジョグダイヤル / [東京メモリー] 5000 2023/01/12~ ファンシーファーマシー 019 ( >▽<)< ビーストの曲が登場~ にゃん / [にゃんのパレードマーチ♪] 5000 2023/01/19~ P zファクトリー 020 一緒に行こう 戦い続ける 運命なら 革命の旗 / [明滅の果てに] 5000 2023/01/26~ P zファクトリー 021 Shout it out! Shout it out! アッシュのコック帽 / [Shout it out] 5000 2023/02/02~ ワールドワンダーズ 022 神の加護を受けし者よ 運命を拓け 太陽のサンポーニャ / [グランデーロの守り] 6500 2023/02/09~ ワールドワンダーズ 023 Are you Ready? 本気(マジ)でLove 魅惑のサッカーボール / [恋するMonstro] 6500 2023/02/16~ ミミニャミLab 024 ヴァイスヴァーサ UPPER譜面が登場か ワクチン入りライフル / [Versa](UPPER) 6500 2023/02/23~ poppersラウンジ 025 Xジェネが逆襲って なにをするんだぁ? 農作業の必需品 / [Xジェネの逆襲] 6500 2023/03/02~ poppersラウンジ 026 おニューなナンバーで 一緒にダンスしない? おそろいのヘアアクセ / [Engraved on my heart ft. 小林マナ] 6500 2023/03/09~ ワールドワンダーズ 027 fallen leaves… 哀愁のつむじ風 / [fallen leaves -IIDX edition-] 6500 2023/03/16~ アルケミストテイル 028 あたらしいおわり わたしだけのメロディ 3時のお茶会セット / [Τέλος] 6500 2023/03/23~ アルケミストテイル 029 悪夢の夜が瞬き そして 廻り出す 黒ぃトウシューズ / [Candy Crime Toe Shoes] 6500 2023/03/30~ poppersラウンジ 030 ハイスピード ジャンキーだゼェー 純正ステアリング / [High Speed Junkie!] 6500 2023/04/06~ poppersラウンジ 031 今日も泡立て中♪ できるのはCandy Rave? もくもく泡立てボウル / [Pure Rude] 6500 2023/04/13~ ひなビタ♪研究所 032 倉野川市民に告ぐ! 団結し立ち上がるのだ 知恵の槍 / [地方創生☆チクワクティクス](UPPER) 5000 2023/04/20~ ひなビタ♪研究所 033 乙女繚乱 はんなり更紗 繚乱扇子 / [乙女繚乱 舞い咲き誇れ](UPPER) 5000 2023/04/20~ ミミニャミLab 034 ベクトル系? @UPPERとかww おやつタイムロジック / 理系ポップ(UPPER) 5000 2023/04/27~ ファンシーファーマシー 035 わたしとお菓子作り あなたもいかが? ゴキゲンてるてるくん / [pastel@sweets labo(* v *)] 6500 2023/04/27~ poppersラウンジ 036 めちゃカワコーデ キミに見せてあげる♪ めちゃカワ裁縫セット / [Mecha Kawa Breaker!!] 6500 2023/04/27~ ファンシーファーマシー 037 楽しいショータイム がはじまるよ☆ ショータイムバトン / [あまるがむ] 6500 2023/05/11~ ミミニャミLab 038 欲しがるままに今 憧れ 追いかけて スタンドマイク / [勇猛無比] 6500 2023/05/18~ ワールドワンダーズ 039 アラビアン曲といえば おれの出番だ! アラビアン・ダガー / [Unknown Region] 6500 2023/05/25~ ミミニャミLab 040 インストアートコアを 受けてみよ! 由緒正しきレイピア / [unisonote] 6500 2023/06/01~ ミミニャミLab 041 鼓動する 灰の羽搏を 灰色の羽 / [灰の羽搏] 6500 2023/06/08~ poppersラウンジ 042 赤いバイクで 二人ランナウェイ 愛車のカスタムパーツ / [情熱タンデムRUNAWAY] 6500 2023/06/15~ P zファクトリー 043 悪魔の旋律!? バーニンッな曲だぜ! よく焼いたステーキ / [Satan] 5000 2023/06/22~ ワールドワンダーズ 044 粋 心洗われる曲だな 天狗セット / [粋 -IKI-] 6500 2023/06/29~ ミミニャミLab 045 怖い家の中の宝探しって 感じのUPPER譜面だよ キケンな液体 / マダーロック(UPPER) 6500 2023/07/06~ P zファクトリー 046 透明感ありつつ 攻撃的にリミックス… レクイエムスピア / [SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX-] 6500 2023/07/13~ ファンシーファーマシー 047 夏色のセーブデータ データ確認完了デス コスモなチェア / [夏色のセーブデータ] 6500 2023/07/20~ ひなビタ♪研究所 048 めめめめめめめ めうめう めうめうはんこ / 萌えおこし電波ソング(UPPER) 5000 2023/07/27~ ひなビタ♪研究所 049 勝利の二文字の髪飾り なびかせて弾く革命 革命の髪飾り / [革命パッショネイト](UPPER) 5000 2023/07/27~ ワールドワンダーズ 050 ガバのリズムに乗せて 神秘的なダンスを ロータスの花 / [Gabbalungang] 6500 2023/08/03~ KAC Lab 051 KACエントリー ありがとな♪ 裏稼業の相棒 / [Caldwell 99] 13000 2023/08/09~2023/09/12 18 00 ※KACへのエントリーが必須、解禁できる期間に注意(予選ラウンドAと同じ期間) BEMANIラボ 052 ただ、それだけの理由で 狂気の鬼面 / [ただ、それだけの理由で] 6500 2023/08/17~ 053 重奏戦記ギタドレイドのオープニング曲!? 戦場のブラックコーヒー / [葬送のエウロパ] 6500 P zファクトリー 054 軽快なピアノSOUNDにHOLICしちゃいなよ 作曲用トイピアノ / [ISERBROOK] 6500 2023/08/24~ アルケミストテイル 055 失われた技術を 手にする日まで… ともだち / [Amulet of Enbarr] 6500 2023/08/31~ poppersラウンジ 056 OVER 200より あの"Sword"が登場 こいぬ座の剣 / [Sword of Vengeance] 6500 2023/09/07~ ワールドワンダーズ 057 新曲的名字 満漢全席火花ノ舞 パンダまん / [満漢全席火花ノ舞] 6500 2023/09/14~ KAC Lab 058 KACエントリー… 感謝すル 漆黒の三日月 / [Hexer] 13000 2023/09/20~2023/10/24 18 00 ※KACへのエントリーが必須、解禁できる期間に注意(予選ラウンドBと同じ期間) KAC Lab 059 ガイアがKAC と叫んでいる 即レス確定スマホ / [mathematical good-bye] 13000 ????? 060 引き返せない 実験がはじまる キマイラのエルムちゃん / [F/S] 14000 2023/10/05~ ※最終隠し曲・KACラボを除く他のラボの楽曲・譜面を全て解禁している場合のみ出現 各ラボの略記および説明は以下の通り。 ラボ名 略記 説明 カテゴリ傾向 ミミニャミLab MNLab ミミニャミが中心のラボチーム どんな実験もお安い御用だ! ファンシーファーマシー ファンシー カワイイがいっぱい♡ キュート&ファンシーなチーム BEMANIラボ BEMANI BEMANIといえばこちら! 他のBEMANI作品からの移植曲 アルケミストテイル アルケミスト 古代より伝わる錬金術 幻想の物語が紡がれる… P zファクトリー P z ハード クール クレイジーな音を研究中 荒廃と混沌がスパイス ひなビタ♪研究所 ひなビタ♪ 商店街を盛り上げる5人組ガールズバンドの実験ラボ 「ひなビタ♪」サブカテゴリに入っている曲のみ ワールドワンダーズ ワールド 世の中にはたくさんの音楽がある いざ音の世界旅行へ! 和風・民族系の楽曲 poppersラウンジ ラウンジ クラブ系楽曲を研究♪ 乗り遅れないようstay cool! KAC Lab KAC KONAMI Arcade Championship 参加ありがとう 歴代のKACポップン部門における、オンライン予選課題曲全て(例外あり) ????? ????? なるなる♪ユニラボ実験室にかつて存在した幻のラボ これまでに「なるなる♪ユニラボ実験室!」で出現した楽曲 関連リンク ポップンミュージック UniLab
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2012年11・12月分の活動報告です。 更新が遅れてすみません、リアルが多忙でして…。 それではさっそく活動報告にうつりますね。 ちなみに、このページをまとめたものがこちらのPDFデータです。 (実験班活動報告トップページには更に新しいデータが乗っています) レジュメ(2012/12月末までのデータ) 交差アルドール反応の効率化_HP用レジュメ.pdf パワーポイント(2012/12月末までのデータ) 交差アルドール反応の効率化_HP用.pdf 目標値 平均反応効率6.0%/分 (ろ過時)収率90% (再結晶時)収率80% を目標にしています。 なお、論文OrganicSymtheses(以下、論文O/Sとする)のデータは 平均反応効率3.0%/分 (ろ過時)収率90~94% (再結晶時)収率80% でした。 結果と考察、今後の予定 ≪1≫精製方法をろ過から抽出へ 定性実験で、ジベンザルアセトンをろ過をするとき、 ろ液にもジベンザルアセトンが漏れ出してしまう、ということが判明しました。 この対応策として、定量実験ではろ紙の改善を行いましたが… この写真のように改善されませんでした。 ろ過に使ったろ紙は、NO.5Cという紙製のろ紙では最も目が細かいものです。 よって、これ以上のろ過の改善は難しいという結論に至りました。 次の定量実験からは、精製方法をろ過の代わりに抽出で行おうと思っています。 ≪2≫謎の橙色物質が生成 題名の通り、謎の橙色物質が生成しました。 ※反応生成物であるジベンザルアセトンは黄色結晶。 / 上の写真を見ると、色の違いが明らかですね。 この色の違いに規則性が見られました。 詳しくは後ほど(≪6≫)、説明します。 ≪3≫ベンズアルデヒドの酸化 50%ベンズアルデヒドにBTB溶液を滴下したところ、黄色に呈色しました。 ベンズアルデヒドは中性なので、ベンズアルデヒドのみの水溶液ならば緑色に呈色します。 しかし水溶液は黄色に呈色しました。つまり、酸性の他の物質が含まれているのです!! そして、アルデヒドの酸化反応というものがあります。 アルデヒド(-CHO)は、容易にカルボン酸(-COOH)に酸化されるのです。 2 R-CHO + O2 → 2 R-COOH この研究で使用しているベンズアルデヒドは、10年前に購入されたものでした...orz 以上の条件から、一部のベンズアルデヒドが酸化して安息香酸(カルボン酸、酸性)になっている事が十分に考えられます。 ベンズアルデヒド + 酸素 → 安息香酸 2 C6H5CHO + O2 → 2 C6H5COOH ≪4≫収率の異常値、再乾燥による質量減少 今までの実験に①~⑦の番号を振り、 表1に反応条件の違いをまとめました。 表1 反応群における反応条件と収率 実験⑥が明らかな異常値ですね。(収率100%超え。質量保存の法則より異常値と断定できる) そこで、「まさか水分が完全に抜けていないのでは?」と思い追乾燥させたところ… 追乾燥時の質量減少量に差が出ました。 副反応によってできた生成物の保湿性が高いため、と考えています。 ≪5≫副反応の場合分け ≪3≫より、 副反応の種類は大きく2パターンの可能性が考えられます。 ①カルボニル基(アルドール反応に関係する試薬)同士の副反応(安息香酸は関係ない) ②安息香酸とカルボニル基の副反応(安息香酸が関係) (なお、触媒に塩基性のNaOHを用いているので、もし安息香酸が存在していた場合は 中和反応が起こり、安息香酸は安息香酸ナトリウムになっていると思われます) ≪4≫より、 副反応によってできた生成物は保湿性が高い事が分かります。 まずは安息香酸の関係している副反応なのか否かを究明するために、 定量実験に用いるベンズアルデヒドを 10年前に購入したものから、 新品ベンズアルデヒドに変えて実験を行おうと思います。 新品ベンズアルデヒドに安息香酸は含まれていないはず! ≪5≫論文値と実験値の違い また、今回の研究テーマのポイントとなる収率と平均反応効率について、 グラフにまとめました。 図1 反応群における収率、 図2 反応群における平均反応効率 ↓ 図1、図2をまとめたもの 図3 反応群における収率と平均反応効率 収率は論文O/Sの値が最も良いですが、 平均反応効率は実験①~⑦のほうが良いのが分かるでしょうか? これは、論文O/Sが30分かけて実験をしているのに対し、 実験①~⑦は15分しか反応させていないからです。 以上より、僕の行ってきた実験①~⑦は、 研究の目的である反応の効率化に成功しているという事が分かります。 ≪6≫反応条件と生成物の色との規則性 以下のような規則性が見つかりました。 この規則性の発見は、とても大きな発見でした。 どのサイトにもこんなことは書いてありませんでした!!!! このような規則性を更に詳しく探していけば、最適な触媒の濃度や温度が分かるのですから、 反応の更なる効率化に大きく前進することが出来たのは間違いありません。 ※ジベンザルアセトンは間違いなく黄色結晶です。他の色の結晶になることはまず考えられません。 生成物の変色の度合いの規則性が見つかったということは、 副反応の起こり易さの規則性と言ってもほぼ過言ではないでしょう。 ※収率や生成量の比較は純度が分からないため、不適です。 今後再結晶やTLCを行い、収率や生成量の比較も出来るようにしたいと思います。 しかし、疑問点もあります。 反応速度や反応の平衡を考えると、 「試薬の濃度が濃ければ濃いほど反応の速度が速い」⇒「試薬の濃度が濃ければ濃いほど反応の効率が良い」 はずなのです。(原子1粒あたり、その原子の周辺に存在する原子数が多いため) 今回の規則性では、 NaOH(触媒)の濃度が低いほど色が黄色(正常)に近づく ⇒「試薬の濃度が低いと反応の効率がよい」 NaOH(触媒)の濃度が高いほど色が橙色(異常)に近づく ⇒「試薬の濃度が高いと反応の効率が悪い」 という事が分かりました。 副反応の影響なのか、理論とは真逆の規則性が見つかったということです。 今後は触媒の濃度を10%(基準値)から5%程度にひき下げて実験を行い、 更なるデータの収集につとめたいと思います。 ここまで読んで頂き、ありがとうございます。 以上で2012年12月までの活動報告を終わります。 今後もよろしくお願いします! (実験班班長 まっしゅ)
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77 :アライちゃんで実験してみた [saga]:2018/07/16(月) 19 49 24.99 ID DK9Xjczs0 再生 カチッ はいどーもこんにちはー。 えー僕ですねぇ、ちょっと前に他の動画を見てきたときにあったコメントを見て気になったことがあったんですよ。 『灯油って液体だと火を近付けても燃えません』 これ見たときにね正直「えーっ!」って思ったんですよ。 だって灯油ってストーブの燃料とか焚き火に使うって言うじゃないですか!?まぁ僕んちはエアコンなんでよく知りませんけど。 でも実際に灯油で火が付いているわけですし、燃えないってちょっと思わなくてぇ。 文字でみてもちょっと納得できなかったんですよね。 だから実験する事にしてみました。 『アライちゃんで実験してみた~灯油って本当に燃えないの!?~』 テテーン 78 :アライちゃんで実験してみた [saga]:2018/07/16(月) 19 58 43.02 ID DK9Xjczs0 アライちゃん1「きゅるるるるるるうー」コスリコスリ アライちゃん2「のりゃっのりゃっ」コスリコスリ アライちゃん3「なのだのだのだありゃいのだー」シッポフリフリ …はいという事ですね!用意しました!実験台と鉄製の大きな容器!何で3つあるかは後で言います。 この容器は底が深いからアライちゃんがここに入ったら脱出はできませんね! この中に! アライちゃん1「なのだ?」ガシッ はい! アライちゃん1「ぴぎ!?」ゴンッ! アライちゃん2「のあ?」ガシッ はい! アライちゃん2「ぴいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!」ガンッ! アライちゃん3「ふぉ?」ガシッ はい! アライちゃん3「じびぃ!!」ゴシャッ! アライちゃんを1匹ずつ入れます! アライちゃん1「びぎゅるるるるるううううう!!!ぎゅぶるうううううううう!!!!!!」ビエエエエエエエン アライちゃん2「いじゃいいいいいいいいい!!!!!!!」ビエエエエエエエン アライちゃん3「なのだあああああ!!!なのだあああああああああ!!!!!!」ビエエエエエエエン 79 :アライちゃんで実験してみた [saga]:2018/07/16(月) 20 07 37.49 ID DK9Xjczs0 そして、ここからが重要です! この3つの容器!ここに入れるのは勿論灯油なのですが…!今回用意したのはこれ! 普通の灯油! デン! ちょっと暖めた灯油! デン! ガソリン!! デン!! これをそれぞれの容器に入れていきまーす!!ドボドボドボドボ アライちゃん1「のぁあああ!?ありゃいしゃんのききなのりゃああ!!」 アライちゃん2「おみじゅくちゃいのりゃあ!!!!」 アライちゃん3「ぼごごぼごぼごぼぉぉぉぉぉ」ゴクゴク アライちゃん3「ごぼぉお!ごぇえ!!ごぼぼおおお!!!」ゲボォ はい入れ終わりました。 アライちゃん1「ぶへぁ!ごぼぼ!おがーーーじゃーーーーん!!!」バチャバチャ アライちゃん2「ごぼぼ!げぼぉ!だれが!だぢゅげでぇ!」バチャバチャ アライちゃん3「の゛ぉ゛ぁ゛あ゛あ゛ーーーーん゛っ!!の゛ぁ゛あ゛ーぁ゛あ゛ん゛っ!!」バチャバチャバチャバチャ アライちゃんが溺れてますね。まぁ足が付かないくらいの水位まで入れましたからねぇ。 80 :アライちゃんで実験してみた [saga]:2018/07/16(月) 20 10 05.87 ID DK9Xjczs0 このまま眺めてたらどうなるかは他の人の動画を見てもらうとして、今回は! 実際にここに火を入れます。 じゃあまずはガソリンから!マッチ投入!! ポイッ アライちゃん1「あじゅいいいいいいいいぃいいいい!!!!!!!!」ゴォゥ! …燃えましたねぇー。いや見事に燃えてますねぇー。 やっぱりガソリンは燃えやすい、と。 では次に普通の灯油のアライちゃんにマッチ投入!! ポイッ アライちゃん2「げっほ!ごっぼ!!ぐじゃいいいい!!!おもいいいいい!!!!」バチャバチャ ……… 燃えません。 中を見てみましょうか。 あらら、マッチの火が消えてますね。やっぱり灯油だと火は付かないんでしょうか。 じゃあ最後!ちょっと暖めた灯油!! さぁマッチ投入!! ポイッ アライちゃん3「ふぉおぉおおおおおあぁぁああああああああ!?!?!?!?!?!?!?!?」ゴォオオオゥ!! っうぉお…燃えましたねぇー。 81 :アライちゃんで実験してみた [saga]:2018/07/16(月) 20 17 17.22 ID DK9Xjczs0 最初の灯油は燃えなかったのにどうして次の灯油は燃えなかったんでしょうかね? 実はこれには理由があるんです。 灯油の引火点! ドン! アライちゃん1「だず!げ!だずえろおおぉおお!!!」ボオオオオオオ アライちゃん2「ぐぶぶ…ぶぐごぼぼ…」ブクブク アライちゃん3「ごひゅー!!ごひゅー!!ごひゅううううう!!!!」ボオオオオオオオ えー、ものには引火点というものがあります。火種を入れて火を付けるのに必要な温度ですね。 灯油の引火点は37℃から65℃…お風呂のお湯くらいの温かさが無いと火が付かないんですね。 だから最初の灯油には火が付かずに、暖めた灯油には火が付いたんですね。 焚き火で利用する際には水位以上の大きさがある、他に火が付くもの… 例えば木とか、もしくは何かに灯油を染みこませたものがあるといいと思います。固形物だと燃えるらしいですからね。 …まぁアライさんを燃やす時は案外そのままでもいけるかもしれませんけどねー。 あいつら成獣でも子供の体温だし、やたら暴れまわるからすぐ熱くなるだろうし、灯油が毛皮に染み込んだらいけるかも。 アライさんに限らずフレンズの毛皮ってそれ自体が一個のエネルギー体らしいですしね。 まぁその辺の詳しい事は、ググってください! あとアライさん以外のフレンズを燃やすのは殺人ですし、 アライさんでもむやみやたらに燃やすと暴れ回って周りに迷惑がかかるので必ず安全な所で行ってください!! アライちゃん1「」プーーーン アライちゃん3「」プーーーン 82 :アライちゃんで実験してみた [saga]:2018/07/16(月) 20 20 29.35 ID DK9Xjczs0 というか臭い!w凄い臭い!www そりゃ焼けてるから臭いはするんだけど焼肉とは全然違う!ww くっさwwwwおっえwwww吐きそうwwww こんなんでアライちゃんはいい匂いだとか言うの!? ほんとよくわからない生き物ですよねぇ!アライちゃんって! …あ、そういえば引火しなかったアライちゃんは? アライちゃん2「」プカー ………焼け死にはしなかったけど、溺れ死んでますねぇ。焼死と溺死どっちがマシなんでしょうか。 …はい!というわけで、次の動画でお会いしましょう! さよならー!! 83 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/07/16(月) 20 21 23.01 ID p+zG5vXz0 乙。 テンポが軽快で、良かったです。 85 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [sage]:2018/07/16(月) 20 40 00.11 ID AttDMc6i0 乙でしたー 灯油が火につかないって知らなかったから こうやってアライちゃんで実験してもらえると実際役に立ちますね コバエさんのssへ戻る
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【仮眠室にて】 『妹紅……俺は……君を……いや、蓬莱人だって殺せる』 あの時、02が言った一言だったけな。私は純粋に驚いたよ。 『あの時の妹紅の質問【形がないものでも殺せるのか?】ってのは魂を殺せるかって聞きたかったんだろ?』 当たりだった。私たち蓬莱人は身体が滅びても、魂がある限り生き続ける。 だから、魂が殺されれば死ぬのかも知れない。でも、どうしてそのことを知ってるんだ? 『そりゃ、俺がルナティ……』 『02さん、メタな発言は自重しましょうね、それよりも急ぎましょうよ!』 『……そうだな、駆けろトロンベ!』 ……02、この馬の名前は黒竜号だ、いい加減、名前覚えたら。 ‥‥‥ 「夢か」 非常にリアルな夢だった。というより、昼頃の移動中の02との会話だったな。 私が目を覚ます目の前には天井があった。私の体中には包帯がグルグルに巻かれ、ベットに横たわっていた。 総統たちも近くのベットで寝ている。アレ……? 私、確か永琳にボコボコにされて、えっとそれで…… 「やっと起きたのね、妹紅」 「レミリアか…」 ベットの横にいつもの服を着た吸血鬼が椅子に座っていた。 だが、いつものメイドがいない。死んだって放送で言っていたよな…… あの十字架を担いだ人……アレ、名前が思い出せない。なんでだろう? まあいいか。 「ここは?」 「イナバ製作所の仮眠室ですよ、妹紅さん」 「文もいたのか」 「いたのか……じゃないですよ。心配したんですから!」 その近くには烏天狗と和服を着た女と眼鏡を掛けた男がいた。 恐らく、私たちをここに運んできたのはお前らか……それよりも。 「そうだ、永琳はどこに行ったのよ! 輝夜は! ビリーは! ブロントさんは! ソウマは! 幸村は!」 「妹紅さん、落ち着いてください、怪我の具合が酷いんですから」 その文の言葉で思い出す。痛い、身体中が悲鳴を上げているようだ。 「そのことについて、僕からも聞きたいことがある。何で君はアーチャーに襲われたんだい?」 「それは……私だって知りたいわよ……」 【三日目・0時30分/新惑星・大田区】 【射命丸文@東方Project】(マスター) 【状態】健康、首輪無し 【装備】手帳@現実 【道具】不明 【思考】 基本 真実を新聞にして客観的に皆に伝える 1:この聖杯戦争を生き延びる 2:元の世界に皆で帰る方法を探す 3:式には負けない(何についてかは自覚していない) 【黒桐幹也@空の境界】(クラス・サーチャー) 【状態】健康、首輪無し 【装備】エーテライト 【道具】謎の本、他は不明 【宝具】此の者想いし最愛の人(両儀式) 【思考】 0:妹紅とその仲間と情報交換する 1:鮮花やその他の知り合いを捜す 2:文を手伝う 3:橙子達も手伝う 4:式に会えて嬉しい 5:サーヴァント達の生存・脱落状況について調べる 【両儀式@空の境界】 【状態】健康、首輪無し 【装備】不明 【道具】支給品一式、ナイフ 【思考】 1:幹也を許(はな)さない 2:何があっても幹也を守る 3:何故、あの男には線が視えないんだ? 【藤原妹紅@東方Project】 【状態】全身から激しい出血(止血済み)、全身に包帯が巻かれている、ダメージ(大)、鷹の爪団員 【装備】 【道具】支給品一式、蜆×3、米の苗、将棋セット一式、ゾフィー直筆サイン色紙、黒竜号 【思考】基本:戦いを止めたい。『生きる』 0:文たちに現在の状況を聞く 1:02の仇である空気王は倒す 2:KAITOを警戒 3:輝夜が若干心配? 4:輝夜とは幻想郷で殺し合う(ここでは殺し合わない) ※阿部高和、マーラ様、ギルガメッシュ、空気王一行を危険人物と判断しました 【総統@秘密結社鷹の爪】 【状態】健康、睡眠中、深い悲しみ 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品、女神の心臓 【思考】基本:織田信長、空気王を倒す 0:女神の心臓で誰かを蘇生させる?or今後に備えて温存? 1:吉田君らを探すと同時に新しいメンバーを補充する 【松岡修造@現実】 【状態】健康、熱血、睡眠中、鷹の爪団員、深い悲しみと怒り 【装備】なし 【道具】支給品一式 蜆×97 米の苗 不明支給品 【思考】 0:妹紅を助ける?or真・空気組を倒す? 1:もっと熱くなれよ! 2:空気王を熱く倒す! 【エリス@ルーンファクトリー】 【状態】陽が傾き行動可能、魔力消費(中)、疲労(中)、合体中(黒ベース)、空気王、真竜ニアラを警戒、深い悲しみ 【装備】なし 【道具】支給品一式×2、ホウレン草×2 【思考】 1:夫(ラグナ)と合流 2 最終防衛システムの戦いの手伝い 【レミリア・スカーレット@東方Project】 【状態】激しい怒りと深い悲しみ、カリスマ普段より斜め上 【装備】普段着withイナバ製作所、社長が投影した咲夜さんのPAD 【道具】 【思考】 1:マーラ様の人、八雲紫を探し、殺して咲夜の仇をとる 2:イナバ製作所社長に従う 3:社長が本格的に心配 【事務所にて】 「悟空、社長の気は探れたの?」 「ダメだ。アイツの気は全く探れねぇ……というか、初めて会った時から、 アイツの気を全く感じなかったんだ」 「マジで?」 青子は悟空の瞬間移動で社長を呼び戻そうと画策したのだが、肝心な社長の気が全く感じ取れない。 これでは悟空の瞬間移動で社長を連れ戻すことは出来ない。 「んっ?」 「どうしたの、悟空?」 「いやぁ、実はまた知ってる奴の気を感じてよう、こっちの方に向かって来てるみてぇだ」 ちなみに悟空が感じ取ったのは「べジータ」の気である。 「この物置……実に興味深い……検索してみたくなったよ、侑斗」 「分かった、分かったから、勝手にしてろ!」 「・・・ダメだ、侑斗、本が開かない」 「はぁ?」 イナバ物置の全てを検索しようとするが、うまくいかずイラ付くフィリップ。 やっぱりイナバ! 検索されても大・丈・夫! 「この世界作ったのはイナバ製作所社長だと?」 「ああ、私の友人の証言では【時空振動弾】を開発したのはこの会社の社長だそうだ」 「ほう、だいたい判った。この世界の融合はソイツの仕業だ」 「イナバ物置だけではなく、そんなものまで作るとはますます取材してみたくなった」 「取材って……アンタ、射命丸の同業者か?」 「いや、僕はただの漫画家だ」 ライダー軍団と一通りの情報交換を済ませた橙子達。 そんな彼女らがいるイナバ製作所にやって来た新たなる来客者。 レミリアが連れてきた荒木飛呂○、黒いロボットに乗ってきたギリアム・イェーガー。 彼らと情報交換をしていた。 ただの漫画家と名乗った荒木。地球連邦軍の少佐と名乗ったギリアム。 荒木はただ単にイナバ製作所社長に取材しに来ただけで、この殺し合いに干渉する気はないようである。 一方、ギリアムはこの殺し合いを止める為に、色々と動いていたようである。 (ほう、士たちも光太郎や本郷猛のような仮面ライダーなのか。 それに橙子達が言う聖杯や魔術。荒木のような吸血鬼。話に出てくるレプリカの技術。 そして、イナバ製作所社長という、様々な世界を歪めて作り出したこの『実験室のフラスコ』を作った男。 奴はこの世界は何を持って実験の成功とするのか?) 腕を組みながら壁に寄りかかり、様々なこと思案するギリアム。 その様子を見て、士とユウスケが一言。 「なんだか、ギリアムさんのその格好、似合ってるな」 「そうだな『壁際のいぶし銀』って感じだな」 そんなことを言われて多少傷つくギリアム・イェーガー(自称27歳)であった。 【三日目・0時30分/新惑星・大田区】 【蒼崎橙子@空の境界】(マスター) 【状態】健康、首輪無し 【装備】無し 【道具】支給品一式、人形の入ったホイポイカプセル、人形創りの道具、煙草(この二つは支給品ではありません。) 【思考】 基本: 主催者を殺し、その後に青子を殺す(それまでは取り合えず協力し合う) 1:この聖杯戦争、主催者の意図について調べるがチャンスが来るまで動かない 2:アーチャー達と協力するがあくまで目的は聖杯戦争の破壊 3:協力者を集める。弱者は一応保護 4:社長を若干警戒する? ※ライダー軍団と情報交換をしました。 【蒼崎青子@月姫】(マスター) (クラス・キャスター) 【状態】健康、首輪無し 【装備】透明マント 【道具】支給品一式 【思考】 基本: 主催者を殺し、その後に橙子を殺す(それまでは取り合えず協力し合う) 1:この聖杯戦争について調べるがチャンスが来るまで動かない 2:アーチャー達と協力するがあくまで目的は聖杯戦争の破壊 3:とりあえず襲ってき奴は軽く蹴散らす ※橙子の令呪は効きません(意地)。 ※孫悟空のマスターです。 ※ライダー軍団と情報交換をしました。 【孫悟空@ドラゴンボールZ】(クラス・ヒーロー) 【状態】健康、首輪無し 【装備】無し 【道具】無し 【思考】 基本: 主催者を倒し、元の世界に戻る。 1:青子と橙子を手伝う。 2:サーヴァントは腹へらねぇのかぁ。 3:監督役とも戦ってみたい ※主催者に存在を気づかれていないようです。そのため首輪と支給品はありません。 この世界の人間ではないので宝具は持っておりません。 ※参戦時期は本編終了後です。 ※社長の気を探れません。 ※ベジータの気を感じ取りました。 ※ライダー軍団と情報交換をしました。 【門矢士@仮面ライダーディケイド】 【状態】ダメージ(小)、数カ所の骨折 【装備】ディケイドライバー@仮面ライダーディケイド、ライドブッカー@仮面ライダーディケイド 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 1:全てを破壊し、全てを繋ぐ 2:カズマを止める 3:黒桐達と情報交換を行う ※橙子達と情報交換をしました 【小野寺ユウスケ@仮面ライダーディケイド】 【状態】健康 【装備】アークル@仮面ライダーディケイド 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:士と行動を共にする 2:カズマを止める ※橙子達と情報交換をしました 【桜井侑斗@仮面ライダー電王】 【状態】健康 【装備】ゼロノスベルト@仮面ライダー電王、デネビックバスター@仮面ライダー電王 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:ライダー軍団の一員として、士について行く ※橙子達と情報交換をしました 【フィリップ@仮面ライダーW】 【状態】健康、射命丸の烏とイナバ物置への興味 【装備】ガイアメモリー(サイクロン、ヒート、ルナ) 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:検索する 1:ライダー軍団の一員として士について行く ※橙子達と情報交換をしました 【上城睦月@仮面ライダー剣】 【状態】ダメージ(小)、気絶 【装備】レンゲルバックル@仮面ライダー剣 【道具】支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:殺し合いを止める 1:……… 【荒木飛呂〇@現……実……?】 【状態】波紋使い、吸血鬼 【装備】なし 【道具】支給品一式、イナバ物置、漫画家に必要なもの全て 【思考】 1:イナバ製作所社長が帰ってくるまで待つ。 2:締め切りまでに原稿を仕上げる 3:バトロワに関しては割とどうでもいい 【ギリアム・イェーガー@スーパーロボット大戦シリーズ】 【状態】健康、称号『壁際のいぶし銀』 【装備】なし (ゲシュペンストはイナバ製作所の外に置いてあります) 【道具】不明 【思考】 基本:主催者を倒す。 0:もっと詳しく、イナバ製作所内の人たちと情報交換する。 1:主催者基地を探す。 2:ヒーロー戦記もよろしく!
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解放条件 実験概要(ネタバレ) 備考(ネタバレ) 記録タイトル 解放条件 実験概要(ネタバレ) 備考(ネタバレ) 絵_1 動物園のチラシ(ヒガシくんの本名を呼ぶ①) 絵_2 悪夢 絵_3 ナイフとフォークを持った母親の彼氏 絵_4 つつじの花 ゴミ箱に捨てられたつつじ 絵_5 尿浸しドッグフードで歯が欠けた時の絵 絵_6 中学のプールで足を引っ張られている絵 絵_7 顔がない両親と食卓を囲むヒガシくん 絵_8 絞め殺した黒猫の死体 絵_9 女子トイレで裸で泣いている女子 絵_10 保護所での食事 絵_11 泥遊び 火傷した足 絵_12 巨大なあの人が母さんとは別の女を食べようとしている&犬がいる 絵_13 夏祭り 絵_14 動物園でナマケモノを見ている 絵_15 ニシくんの家を見つめているおじさん 絵_16 運動会のプログラムを見つめている絵 絵_17 保育園の時に母親が家に火を放った火事の光景 絵_18 ニシくんが病院の先生と話している 絵_19 二人で電車に乗ろうとしている 絵_20 イラガの幼虫がニシくんを食べている 絵_21 ウジ虫シチュー 絵_22 ニシ父が薬箱に木箱を入れている 絵_23 ニシ母の絵 絵_24 六年の運動会。学年対抗リレーのアンカーでニシくんが応援してくれた時の絵&(ヒガシくんの本名を呼ぶ②) 絵_25 体調の悪いニシくんが持ってきてくれたぐちゃぐちゃのお弁当 絵_26 ローダンセの鉢植えを渡すニシと受け取るヒガシ 絵_27 舞雪のエコー写真 絵_28 お守り未来日記の絵 絵_29 誰かにスタンガンを向けられている 絵_30 中学生ヒガシくんが鏡で見た男の姿
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1945年 6月17日 リベリオン某所—— 隣国との国境線近く、広大な砂漠のまっただ中に 一人の少年が見慣れぬストライカーを履いて浮かんでいた。 俺「……エンジン内温度正常。結晶体の分解を開始。魔力流動、オールグリーン」 淡々とした口調で少年は無線機の向こうの研究者たちに状況を伝える。 俺「これより、トリニティ実験を開始する」 少年の言葉を合図に、彼のストライカーが輝き始める。 俺「出力10%、20%、30%……」 ストライカーはみるみる輝きを増し、もはや直視できないほどの明るさを放つ。 俺「85、90、95…….100%!!」 博士「よし、俺君。やってくれ」 1kmばかり離れた場所から、無線機と望遠機を使って少年の様子を窺っていた男が指示を出す。 俺「了解。魔力、解放っ!!」 突如、研究者たちの視界が真っ黒に染上げられた。 次の瞬間、視力を回復した研究者たちが目にしたものは クレーター。 直径300mはあろう、巨大な穴がぽっかりと地面にあいていた。 研究者1「せ、成功だ……」 研究者2「なんて威力なんだ……これが、こいつがあれば……」 研究者3「戦争は……ネウロイとの戦争は終わる!!」 研究者4「ははは……これで俺たち全員、糞ったれだ」 ミーナ「はぁ……」 まだうら若き乙女が、デスクで歳に合わない重たい溜息を漏らす。 坂本「どうしたんだ、ミーナ?」 ミーナ「今度来ることになっている補充要員についてちょっとね」 坂本「ああ、新兵器のテストパイロットだったか?戦力が増えるのは喜ばしいことじゃないか」 ミーナ「……これを読んでちょうだい」 そう言うとミーナは今日の新聞を美緒に差し出した。 坂本「なになに……『リベリオンで新型兵器の開発に成功、ネウロイ殲滅の決定打となるか』 リベリオン……確かその補充要員もリベリオン出身だったな」 ミーナ「ええ。タイミング的に見てこの新型兵器のテストパイロットと見て間違いないわ」 坂本「ふむ……しかしなぜそれで悩む必要がある?」 ミーナ「忘れたの?新兵器と銘打って私たちを解散まで追い込んだアレを」 ウォーロック。 ウィッチにかわる戦力と言っておきながら最終的には暴走、そして破壊された見栄と過信の塊。 坂本「ウォーロックか……」 ミーナ「アレの二の舞にならないことを心から願うわ」 坂本(しかしこの補充要員の顔写真……まるで死んだ魚のような目をしている……) 後日、ブリーフィングルーム—— 俺「本日より、501に配属されることになった俺中尉です。 出身はリベリオン北部のアラスカ、ここには新兵器のテストパイロットとして派遣されました。 よろしくお願いします」 宮藤「お、おとこのウィッチですか!?」 ゲルト「魔法力を持った男がいるというのは聞いたことはあるが実際に見たのは初めてだな」 エイラ「真っ白な肌ダナー」 ミーナ「それでは、俺さんの質疑応答の時間を設けます」 宮藤「えっと、特技とかは?」 俺「は、はい、スキーが得意です!スキーに乗りながら銃をぶっ放せます」 リーネ「スキー?」 俺「ええと、雪の上を2枚の板に乗って滑っていく技術です」 エイラ「雪の上を滑りながら銃を撃つって……相当難しいんじゃナイカ?」 俺「アラスカでは必須訓練の一つですから。できないと戦えませんし」 エーリカ「なんでそんなに肌真っ白なの?」 俺「うーん、アラスカ育ちだから、としか答えようがありませんね」 ルッキーニ「虫は好きー?」 俺「アラスカではほとんど見たことがないので何とも言えませんね……」 ほかにも何人かが手を挙げかけたが、ミーナが手を叩いて遮った。 ミーナ「俺さんも長旅で疲れているでしょうからもう休ませてあげましょう。 宮藤さんとリーネさんは俺さんを部屋まで案内してもらえるかしら」 宮&リ「はい」 宮藤「ここが俺さんの部屋です。」 リーネ「何か困ったことがあったら言ってくださいね」 俺「ありがとう。じゃあさ」 俺「ここはちょっと暑すぎる気がするんだがどうにかならないか?」 リーネ(……べつに暑くないよね、芳佳ちゃん) 宮藤(うん……寒いところで育ったからかな……) 俺「まぁ、馴れるしかないのかな。実験のときの砂漠よりはマシだし」 リーネ「砂漠?」 俺「い、いや。なんでもないよ。おやすみなさい」 宮藤「はい、また明日」 今日の閲覧数 -
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| FONT COLOR="#FFFFFF" aaa /FONT | ×つかえね FONT COLOR="#black" aaa /FONT ×つかえね 小文字|枠線|の前後に文字があると枠にならず 枠 ^p^|枠| |枠|^p^ 色 うううええ black gray white silver red yellow navy blue green lime pink aqua brown plum orange purple black gray white silver red yellow navy blue green lime pink aqua brown plum orange purple ×使えネ FFFFFF 他 ますめ小さいといみないわろす aaa aaa aaa 文字かスペース入れてでっかいますつくんないとますめでかくなんね SIZE(サイズ指定) aaa aaa aaa どっかでかければかってに全部でかくなるっぽ スペースの量1倍、2倍、3倍比較 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) #ref(01.gif) #ref(01.gif)BGCOLOR(green) COLOR(red) うううええ #ref(01.gif) BGCOLOR(green) COLOR(red) うううええ #ref(01.gif)うううええ うううええ#ref(01.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) BGCOLOR(green) COLOR(red) うううええ BGCOLOR(green) COLOR(red) うううええ うううええ うううええ
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2012年度5月の実験班活動報告です。 お久しぶりです。 6月は、中間試験が終わった1ヶ月後(7/2)からまたまた 前期末試験という忙しい時期でして…編集遅れてすみません。 また、5月は6/6に行ったアルドール反応の準備や事務処理を行っていたので、 あまり面白そうな活動報告が出来そうにありません。 そこで少し前倒しして、 6月の活動(主に6/6の実験)を活動報告させて頂こうと思います! アルドール反応(Aldol-Reaction)(1回目,6/6(水))を行いました。 これは班長まっしゅ(自分)の研究に関する、有機合成の実験です。 研究対象としているのは、 「いかに反応の効率を良くしてなるべく多くの生成物を得るか」、 すなわち収率(Yiled)と反応速度(Reaction Velocity)です! (2012年11月現在、反応速度の代わりに平均反応効率という概念を研究対象としています。 平均反応効率に関しては2012年10月の活動報告をご覧ください。) この2つは有機合成の反応にとって大変重要なものだと僕は思っています。 なぜこの2つが重要なのか、 以下の場合を考えてみましょう。 <例>~以下、フィクションです~ 条件1:株式会社まっしゅ社は、ある日、ガンの特効薬を作りだすことに成功した。 条件2:ガンの特効薬は XYZ という化学式で、薬品X、薬品Y、薬品Zを混ぜることで得る事の出来る物質だった。 化学反応式: X + Y + Z → XYZ ~条件は以上です~ この条件で2つほど、考えてみてください。 もし特効薬XYZの収率が、理論収率の1%だったら――― もし1gの特効薬XYZを生成するために5日もかかってしまうなら――― みなさん、どう思いますか? 理論収率の1%というと、多くの薬品が無駄になってしまいますし、 莫大な予算もかかりますよね。 環境にも悪いですし…薬を作る側からしてもあまりいい気はしないでしょう。 また、反応速度が早ければ早いほど、理論的には効率よく薬を作れます。 供給が高まり薬は安くなり、沢山の人を救えます。 会社側からしても沢山の利益を得られるわけです。 いいことばかりですね。 有機合成の反応において、 収率と反応速度がいかに大切か、分かっていただけましたでしょうか? そして僕は、この収率と反応速度を以下4点から見つめようと考えています。 ①触媒の量・触媒の性質(酸or塩基) ②触媒の酸解離定数(pKa)および塩基解離定数(pKb) ③反応時の温度 ④薬品の投入方法(1回にまとめて混ぜるのか、半分にして2回に分けて混ぜるのか) いくつか予想が付いている(理論がある)内容もありますが、 改めて実験をする事によってわかる内容もあると思い、この4点を研究対象としてみました。 しかし!! まだあまり多くの実験データが取れておらず、 生成物の収率もあまり良い数字では無かった(次回記述)ので、 データ集めのために、 当分はほぼ一定の環境でアルドール反応をしていくことになるかと思います。 …長くなってしまったので今月分はこの程度にして、 続きは来月にしようと思います。 次回はどんな反応なのか、ページ下部の反応機構図(chemsketchで自作)をもちいて 分かりやすく説明し、今後の課題などを報告して行こうと思います。 とりあえず、実験時の写真も載せておきます。 解説は次回になりますが、良かったら見ていって下さい。 いつも応援ありがとうございます。これからも頑張ります。 (担当:部長兼実験班班長まっしゅ) <以下、図や写真> 【反応機構、全貌】 <chemsketchで班長まっしゅ自作> 【アルドール反応】 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦